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BIGC:積極響應,深化交流,打造國際網絡游戲中心“金名片”

2020-09-21

對于身處帝都的“游戲人”來講,本月最大的新聞,可能莫過于月底在北京舉辦的BIGC了。據了解,首屆北京國際游戲創新大會(BIGC)將以“科技·未來·創新”為主題,于9月25日至27日在北京海淀舉辦。本屆大會圍繞建設“國際網絡游戲中心”的總目標,將打造集高端性、引領性、前沿性、科技性、創新性和國際性于一體的游戲產業盛會和國際網絡游戲中心“金名片”。

什么是BIGC?簡單來講,北京國際游戲創新大會(BIGC)將會邀請國內外游戲產業研究機構、高校學者、游戲發行平臺負責人、著名游戲制作人、游戲技術負責人、游戲硬件廠商代表等就產業共同關心的話題展開討論,為全球游戲產業創新發展提供思路和解決方案。

中共北京市委宣傳部副部長、北京市新聞出版局局長王野霏在新聞發布會上介紹,大會將主要包括主體活動和配套活動兩大板塊。大會開幕式暨游戲產業創新峰會上將權威發布《2020中國游戲創新及發展趨勢報告》,來自騰訊、網易、暴雪、微軟和索尼等國內外頭部游戲企業的領軍人物將出席產業創新峰會。除此之外,騰訊、網易、微軟、索尼、Unity、Wegame等6家企業將舉辦各自的企業主題分享會。

在大會的閉幕式盛典上,將推薦2020年度優秀游戲作品,包括年度優秀游戲音樂、年度優秀游戲美術、年度優秀游戲劇情、年度優秀游戲技術表現、年度優秀游戲玩法創新、年度優秀海外游戲、年度優秀游戲制作人、年度優秀游戲作品和年度特別貢獻游戲等9個方面。盛典推薦的作品由國內頭部游戲企業、平臺、協會及制作人參與,投票推選出作品提名名單,由大會專家組委會票選確定每項優秀最終名單。

對于CP來講,配套活動也是大會的重中之重。據了解大會的配套活動包括游戲前沿科技展和各企業主辦的交流活動。索尼、任天堂、完美世界、西山居等15家世界知名企業帶來的最新游戲體驗。

據了解,首屆北京國際游戲創新大會具有四個特點:一是聚焦研發,打造產業交流合作的平臺:重點解決目前國內重發行、輕研發,產品內容競爭力不足的問題,全面提升游戲內容的品質、品味和品格。二是創新驅動,展示最新行業成果:將重點展示和分享最新的科技成果在游戲領域的實踐。三是國際視野,服務全球市場:大會將為全球游戲研發和分工提供交流合作的平臺,發揮北京國際交往中心的優勢,讓更多的海內外游戲企業在北京達成合作。四、導向引領,樹立行業榜樣:引導國內游戲研發向精品化、高端化發展,逐步改變唯流量、唯收入的研發格局,在游戲可玩性、藝術表現力和文化內涵等多方面全方位提升游戲產品的品質。

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